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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以(yǐ)使(shǐ)用召(zhào)唤型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好(hǎo)地(dì)消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合。

梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄袍怪(guài)助战,精算(suàn)增(zēng)伤:可以使用(yòng)召唤型(xíng)助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数,挂毒战术(shù):可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更(gèng)好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合,回血生(shēng)存:与地府(fǔ)单位配合(hé),致使敌人中毒单位(wèi)增加(jiā),黄(huáng)袍(páo)怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可(kě)以回血提高生存;其他方(fāng)面:全队残血时(shí),他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚(shàng)一(yī)样(yàng)低……非常蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六道的(de)助战,不过除(chú)非(fēi)精算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙伴(bàn),起始伤害较为一(yī)般,前(qián)提是己方单位比敌方单位数(shù)量多(duō),至少需(xū)要10回合(hé)叠(dié)精算层(céng)数(shù),才能具备(bèi)堪比(bǐ)一线物理的(de)输出(chū)实力(lì),特殊能力(lì)挂(guà)毒(dú)属性非常美妙,分担(dān)伤害也是比(bǐ)较不错(cuò)的存在,进阶效果(guǒ)攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回(huí)血,强化自身生存(cún),重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么适用场合只适合(hé)竞(jìng)技(jì)场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍(páo)怪助战分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪(guài)本名奎木狼,二十八宿之(zhī)一,在天界时(shí)与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两人下(xià)凡后,化作黄袍怪(guài)和百花羞(xiū),过了(le)十多年没羞没(méi)臊(sāo)的幸福(fú)生活(huó),后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄(xiōng)道弟(dì)

2、基础技能

黄袍(páo)怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技(jì)能,通过黄袍怪的本命技(jì)能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给(gěi)敌人群体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时候(hòu)治疗(liáo)己方所有(yǒu)人物(wù)

3、特(tè)色(sè)技能(néng)

本命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理(lǐ)打击的来(lái)源,属于阴曹(cáo)地府经脉(mài)灵幡

本(běn)命技能2

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攻击的同时有(yǒu)小概率可(kě)以(yǐ)给目标(biāo)挂毒,一般情况(kuàng)可增强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎(xiē)子(zi)精索命的(de)一种手段

天(tiān)脉技能

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分担伤害的技能,有效致使自身和某一单位难(nán)以被点杀,对(duì)抗(kàng)群伤(shāng)意义不(bù)大,死亡(wáng)后(hòu)效果消失

地(dì)脉技能

地(dì)府经(jīng)脉(mài)陨魂的(de)强(qiáng)化版

每层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增加(jiā)一层,最快10回合叠满(mǎn),增(zēng)伤50%,死亡后精算(suàn)效果消失(shī)

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击已中毒的(de)目(mù)标可以回血(xuè),回(huí)血为攻击伤(shāng)害结(jié)果的20%,暴击时回血同比例(lì)上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不(bù)足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒(dú)时(shí),敌方无六道效(xiào)果则必然六道,此外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算层(céng)数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍(páo)怪(guài)提升挂(guà)毒效率(lǜ),进(jìn)而(ér)更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地府单位配合(hé),致使敌人(rén)中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄袍怪(guài)打击中毒单位(wèi)可以回血提高生存(cún)

(4)其(qí)他方面

全队(duì)残血(xuè)时,他偶尔(ěr)会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战(zhàn),不过除非精(jīng)算叠起(qǐ)来(lái),否则综合输出远逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤(shāng)害较为一般,前提(tí)是(shì)己方单(dān)位(wèi)比敌方单(dān)位数量多,至(zhì)少(shǎo)需要10回合(hé)叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一线物理(lǐ)的输(shū)出(chū)实力(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性(xìng)非(fēi)常美妙(miào),分担伤害也是比较(jiào)不错(cuò)的存在

进(jìn)阶效果

攻击中毒单位(wèi)回血,强化(huà)自(zì)身生(shēng)存

适用场合(hé)

只适合竞技场(chǎng)战斗(dòu),擅于配合索命(mìng)体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长期战(zhàn)

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